Innovations dans la conception de produits :
La main-d’œuvre de l’Industrie 4.0
Publié le 26 novembre 2018 – 4 minutes de lecture
Article traduit en français
Source : ici
L’industrie manufacturière ne ménage pas ses efforts pour tirer parti de la transformation numérique connue sous le nom d’Industrie 4.0. Rendue possible par la convergence de l’analyse des données, de l’IA (Intelligence Artificielle), de la robotique, de l’IoT (Internet of Things) et d’autres technologies, la quatrième révolution industrielle modifie la façon dont les produits sont conçus, développés et livrés.
Pour être compétitifs dans cette nouvelle ère, les fabricants doivent être en mesure de créer et de mettre à jour rapidement les produits en fonction des conditions du marché et des demandes des consommateurs. L’une des caractéristiques de l’Industrie 4.0 est une personnalisation sans précédent, qui aboutit à des produits fabriqués sur mesure pour les individus avec une grande efficacité.
Les concepteurs s’adaptent aux nouvelles méthodes de travail
Selon Deloitte, la plupart des responsables de l’industrie manufacturière sont optimistes quant à l’impact potentiel de l’Industrie 4.0, et 84% d’entre eux font tout leur possible pour préparer leur main d’œuvre aux défis et aux opportunités à venir.
Pour les concepteurs et les ingénieurs, cela signifie pouvoir travailler au sein d’équipes pluridisciplinaires et souvent géographiquement dispersées, tout en devant faire face à des cycles de vie des produits plus courts et à une complexité accrue. Les professionnels du développement de produit sont plus que jamais obligés de s’éloigner de leur bureau pour rendre visite aux clients, faire des présentations à la direction, travailler avec les fournisseurs, résoudre les problèmes en atelier et saisir les idées lorsque l’inspiration leur vient.
Cette liberté nouvelle s’accompagne d’une grande responsabilité. Les concepteurs et les ingénieurs ont besoin d’appareils mobiles qui leur permettent de créer des croquis numérisés et des modèles conceptuels à la volée, tout en offrant des performances graphiques 3D qui rivalisent avec celles des stations de travail de bureau.
Grâce aux technologies de virtualisation du GPU (Graphics Processing Unit), les concepteurs et les ingénieurs peuvent effectuer des tâches avancées de conception de produits à des vitesses accélérées – virtuellement où et quand l’inspiration les frappe. Ils peuvent facilement créer des croquis numérisés sur des tablettes, puis les convertir en modèles conceptuels 3D visuellement corrects. Plus tard dans le processus de conception, ils peuvent profiter d’un rendu photo-réaliste à l’aide de matériaux physiques et d’effets en temps réel tels que l’occlusion ambiante, qui rend les ombres de manière plus réaliste. Ils peuvent même utiliser des écrans de Réalité Virtuelle (RV) montés sur la tête et fonctionnant sur des sacs à dos ou des stations de travail mobiles accélérés par GPU (Graphics Processing Unit), afin que chaque partie prenante puisse visualiser de manière immersive les modèles et interagir avec eux dans leur contexte.
La coordination des équipes est essentielle, tout au long du processus de conception
En plus de donner aux équipes de développement de produit la possibilité de se déplacer davantage, la virtualisation du GPU (Graphics Processing Unit) garantit également que tous ceux qui travaillent sur des fichiers de conception complexes ont accès aux dernières révisions grâce à un modèle commun unique stocké en toute sécurité dans le centre de données ou le cloud. La centralisation des données élimine le besoin de synchroniser plusieurs ensembles de données ou de retravailler les modifications qui ont pu être faites sur des fichiers périmés.
Lorsqu’un produit passe du stade de la conception à celui de l’ingénierie, des données supplémentaires commencent à affluer dans le processus et les équipes sont souvent élargies. Lorsque les données sont centralisées, les machines virtuelles peuvent être configurées rapidement et adaptées aux exigences de performance exactes des travailleurs intellectuels ou des utilisateurs expérimentés qui exécutent des applications d’ingénierie à fort contenu graphique.
Pour des entreprises telles que Honda, l’impact de la virtualisation accélérée par les graphiques peut avoir un impact mondial. L’organisation de recherche et développement du constructeur automobile compte 26 centres dans le monde, où les concepteurs et les ingénieurs transforment des concepts innovants en produits réels. Pour aider les utilisateurs à exploiter efficacement le même environnement de n’importe où et sur n’importe quel appareil sans changement de qualité ou de performance, Honda s’est tourné vers la virtualisation graphique accélérée avec le logiciel NVIDIA Quadro Virtual Data Center Workstation (vDWS) et le GPU NVIDIA Tesla M60.
Après un pilotage de huit mois, les dirigeants de Honda ont conclu que la technologie GPU (Graphics Processing Unit) virtuelle de NVIDIA était idéale pour tous, des travailleurs intellectuels aux utilisateurs intensifs qui ont besoin de performances de qualité pour travailler sur des conceptions complexes et des analyses 3D.
Pour s’assurer que les bons utilisateurs disposent de la bonne allocation, Honda a déployé trois machines clientes virtuelles : Haut de gamme, milieu de gamme et standard, toutes dotées de configurations CPU (Central Processing Unit) et GPU (Graphics Processing Unit) différentes. Cette structure de système permet d’allouer de manière flexible les machines virtuelles nécessaires aux utilisateurs en fonction de leurs caractéristiques opérationnelles.
Aujourd’hui, les centres de R&D (Recherche & Développement) et les usines Honda, de l’Ohio à Tokyo, conçoivent et développent dans des environnements de stations de travail d’ingénierie à hautes performances alimentés par NVIDIA Quadro vDWS. Grâce à l’accélération graphique dans le centre de données, NVIDIA Quadro vDWS permet aux équipes d’utiliser des applications de CAO/IAO (Conception Assistée par Ordinateur/Ingénierie Assistée par Ordinateur) sur n’importe quel appareil – même sur des ordinateurs portables bon marché.
Il est clair que les technologies d’informatique visuelle de nouvelle génération, comme la virtualisation des GPU (Graphics Processing Unit), peuvent accélérer les processus de développement de produits, donnant aux professionnels de la conception et de l’ingénierie la flexibilité dont ils ont besoin pour remplir de nouveaux rôles et responsabilités importants dans un monde d’Industrie 4.0.
Auteur de l’article
Andrew Rink
Marketing Strategy Leader, NVIDIA | USA
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